9月号特集
アーケードゲームの世界はこれまで幾多の「進化」を足掛りにし発展を続けて来た。しかし未来に向けて進んでいたその歩みの力強さは鈍り、今は渦巻く苦境の前に呆然と立ちすくんでしまっている。こうした状況を打破するためにはアーケードゲームにどのような進化が求められるのか? 現在AOU市場開発委員会が「ロケーション現場が求めるゲーム」の開発要望をメーカーに提言しているが、そこで話し合われている「これからのビジョン」を起点に、本特集ではゲームの在り方に問題意識をもっておられる方々に参集頂き「アーケードゲーム進化の方向性」について徹底討論を行った。これから先アーケードゲームが発展していくためのキーワードとは一体何なのであろうか?


第2特集
復活への足掛りを見出すために!
第48回アミューズメントマシンショー直前情報

厳しい世間情勢にAM業界全体が苦戦するなか、「第48回アミューズメントマシンショー」が9月9〜11日に開催される。現状を反映するように、今年も出展社・小間数とも減少しているが、次なるヒット作の登場なくして未来は切り拓けない。今回のショーにも、ここ数年各社が力を入れる誰もが遊べるシンプルなゲーム機から、懐かしの名シリーズの復活、アニメ・映画の展開にあわせて投入される最新景品など、見逃せないポイントが詰まっている。市場回復への足掛りを掴むためにも、本誌上で「AMショー」の直前情報をお届けしたい。


TOPICS Special
伝説のシューティングゲームが21年ぶりに専用筐体で復活!
ダライアスバースト アナザークロニクル

シューティングゲームの金字塔・「ダライアス」シリーズ最新作が遂にアーケードシーンに帰ってくる。それも「ダライアスU」以来21年ぶりとなる専用筐体にてである。ゲームセンター黄金期を築いた伝説のシューティング復活の意図するところは何か? できる限り詳細にリポートしよう。


DATA STATION
2010CESAゲーム白書/レジャー白書2010

「2010CESAゲーム白書」によると、2009年の家庭用テレビゲーム業界は総出荷額が前年の四分の三にまで減少した。一方の「レジャー白書2010」によれば、2009年の日本の余暇市場は、景気低迷に加えて新型インフルエンザの影響も加わり低調に推移、市場規模は1989年以来の70兆円割れとなった。今回は、さきごろ相次いで発表されたこれら統計資料をひもとき、余暇・娯楽関連産業の今の姿を読む。


プライズフェア直前情報

AM業況指標
猛暑に見舞われた2010夏商戦のプライズ動向を振り返る

TOPICS
業種を超えたクロスメディア展開で新たな「爆丸」のムーブメントを生む
 爆丸有限責任事業組合


コラムス
「非実在ブーム?」 猿渡 雅史
「猛暑を逆手に」 清水 秀雄

AM業界時事報
■ナムコ限定プライズ登場を記念して歌手の真野恵里菜さんが1日店長に/ナムコ
■「ハローキティとまほうのエプロン」完成記者発表会を開催/エクサム
■「ペンゴ!」のメディア対抗戦を開催/トライアングル・サービス
■「東京ジョイポリス」の夏期プロモーション発表会を開催/セガ
■上場各社の第一四半期決算揃う/アミューズメント関連上場企業各社
■ハローキティをテーマにした屋内型AM施設を開業予定
 プレジャーキャスト/ヴィーナスフォート

注目商品ピックアップ
海物語
ラッキーマリンシアター スペシャル
バンダイナムコゲームス


NEWS INSIDE
都条例でネットカフェに規制強化
〜顧客の身分確認義務化の影響は!?〜

まるわかり キャラクター図鑑
明解! 店舗運営者のための
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VOICE 噂の現場から

視 点
〜業界への提言と社会の出来〜
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