■TOPICS Special
新たな操作性と戦略性。誰でも気軽に楽しめるサッカーゲーム
タッチストライカー
ユーザーのビデオゲーム離れが叫ばれ、はや数年。各メーカーもアイディアを絞り合い、あの手この手で現状打破を目指しているものの、なかなか決定打は生まれてこない。そうした中、この問題を解決すべく潟Zガが開発したのが同機である。業界のリーディングカンパニーと呼ばれて久しい同社が放つこの一作。その出来映えは?
■DATA STASION
平成19年度版 アミューズメント産業界の実態調査
平成19年度(平成19年4月〜平成20年3月)版の実態調査報告書によれば、家庭用ゲーム市場を含めたゲーム業界の市場規模は4兆円にせまる勢いをみせ、過去最高だった前年度を大きく上回った。大幅増の要因は家庭用ゲームで、その販売高は調査開始以来の最高額となる3兆189億円に達した。だが、業務用ゲーム市場は家庭用ゲームとは対照的に、オペレーション売上高、業務用AM機製品販売高ともに減少し、明暗を分けた。今回弊誌では、報告書の中から業務用関連の数値をピックアップし、その実態について述べていく。
■AM業況指標
消化不足気味のAMショー。オペレーターが求めているゲームとは?
■TOPICS
■業務用ゲーム機の新ブランド 「NO考ゲーム」を発表
タイトー
■「東京ゲームショウ2008」開催 出展規模、来場者共に最大に
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
■コラムス
「AMショーとTGSの混沌」 猿渡 雅史
「シリーズ化の意図」 清水 秀雄
■AM業界時事報
■来春稼働予定の最新タイトルの新製品商談会を開催/バンダイナムコゲームス
■持株会社体制へ移行/スクウェア・エニックス
■「第13回プライズフェア」開催 /
エイコー/システムサービス/セガ/タイトー/バンプレスト/フリュー
■「アドアーズ南砂町SUNAMO店」をオープン/アドアーズ
■「第2回接客スタァ誕生!!コンテスト」を開催/タイトー
■リサイクル&アミューズメント 「おもちゃ倉庫 福岡本店」をオープン/
マキシムジャパン
■「第16回TIT親睦ゴルフコンペ」を開催/TIT親和会
■「第160回UKKゴルフコンペ」を開催/UKK
■今秋登場する最新シール機のプライベートショーを開催/辰巳電子工業
■アミューズメント事業の譲渡契約を解消/ゲオ/トムス・エンタテインメント
■「Nicotto Town(ニコッとタウン)」の正式版サービス開始
スマイルラボ/スクウェア・エニックス/ニフティ
■「ゲーム産業の分析と波及効果調査」を発表
Sコンピュータエンターテインメント協会(CESA)
■車いすで楽しめるアーケードゲーム開発に着手/バンダイナムコゲームス
■「セガ ワールド 長崎ココウォーク」オープン/セガ
■「NAMCOLAND ヒーローズキャンプ名古屋」オープン/ナムコ
■人事異動/組織変更 ■移転
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■注目商品ピックアップ
プレミア8ライナーズ
フォーチュンスピン・ネクスト
クロン
美の条件
辰巳電子工業/イーキューリンク
■まるわかり キャラクター図鑑
豆しば
■NEWS INSIDE
ロボットと友達になれる!?
〜成長するパートナーロボット市場〜
■視 点
〜業界への提言と社会の出来〜
■3分間でわかる今月のフォーカス
■New Machine Dictionary
ゴーストモンスターズ
じゃりんこ拳士
ドタバタワンワンレース
ぶっとびソフトボール
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