2011年6月号特集
少子化が叫ばれて久しい。日本はこれから人口が減ると言われているが、一体どのくらい減るのか、なかんずく若者の数はどうなるのか。これらはゲームセンターの来店客数にもかかわってくることなので、本音を言えばあまり知りたくはないけれど、業界を存続させていくため、将来に向けた方向性を描いていく上では、決して捨て置けない問題である。この特集では、将来の人口予測データを使ってAM業界の5年先、10年先の「需要の絶対量」を提示し、業界が今後取り組むべき課題を明確にしたうえで、その対策を考えたいと思う。業況厳しいなか、今日を生きることで手一杯だとは思うが、ぜひ知っておいていただきたい。


TOPICS Special
メダルゲーム×スキル性の新感覚メダルゲーム!
ファミリーアミューズメントシリーズ

アムジーが送り出すシングルメダルゲームの最新作「ファミリーアミューズメントシリーズ」。今年のAOUエキスポでも注目を集めたシリーズ第1弾「ドキドキ神経衰弱」と第2弾「親ガメの背中」だが、その発売は5月末より開始されたばかりだ。今回は、子ども・ファミリーからシルバー層までみんながワイワイガヤガヤと遊べる同シリーズの魅力をお伝えしよう。

DATA STATION
平成22年中における
風俗関係事犯の取締り状況等について

警察庁のウェブサイト(http://www.npa.go.jp/)上において標記の資料が現在公表されている。これは、昨年1年間の風俗営業等に関する現況をまとめたもので、資料は、風営法や売春防止法などに係る事犯の取締状況をまとめた「第1 風俗関係事犯の取締状況」、風俗営業等の許可届出数および行政処分の状況をまとめた「第2 風俗営業等の営業所数等及び行政処分の状況」で構成されている。今回は、過去5年間の推移を織り交ぜながら、平成22年の状況をお伝えしていく。

AM業況指標
増加するクレジットサービスは本当に売上げアップに繋がっているのか?

TOPICS
■ゲーム性を高めて子供の成長を実感 「デコボコクレーンカンパニー」開設
 セガ

コラムス
「変革の岐路に立つゲーム産業」 猿渡 雅史
「進化するVRの世界」 清水 秀雄

AM業界時事報
■「プリティーリズム」のリアルショップが横浜にオープン
 タカラトミーアーツ/ティンカーベル
■「鉄拳タッグトーナメント2」のプレス向け体験会を実施/バンダイナムコゲームス
■マーベラスエンターテイメント、AQインタラクティブなど3社が合併
 マーベラスエンターテインメント、AQインタラクティブ、ライブウェア
■チャリティーゴルフコンペを開催/UKK(遊戯機器研究会)
■平成23年3月期の決算短信(非連結)を発表/アドアーズ
■平成23年3月期の決算短信(連結)を発表/セガサミーホールディングス
■平成23年3月期の決算短信(連結)を発表/バンダイナムコホールディングス
■平成23年3月期の決算短信(連結)を発表/カプコン
■設立 ■組織変更 ■訃報

注目商品ピックアップ
箱絵巻 まんぷくすいぞくかん
セガ・ロジスティクスサービス/セガ

NEWS INSIDE
パチンコ業界にみるホールの節電対策
夏期輪番休業の行方は!?

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明解! 店舗運営者のための
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