■2014年1月号特集 “個で遊ぶ”から“チームで遊ぶ”へ変化 2013 Best Income Award ビデオゲームは新作基板の販売がゼロ。他ジャンルでも新作稼働の時期が一定期間に集中し、新作・新鮮力不足にもしばしば陥った2013年。ゲーム内容でも“1対1”や“個人で遊ぶ”タイトルから、“チーム対チーム”というコミュニティ要素を高めるゲームが定着した。2013年にロケで貢献したタイトルを表彰する「2013 Best Income Award」でも、チーム対戦系タイトルが上位に進出。新たな局面を迎え始めたこの一年を同アワードを基に振り返ってみたい。 |
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