■2015年11月号特集
ゲームセンターの魅力を高める
プラス1を探せ!Vol.2

先月号に引き続き、今回もゲーム機以外で「ゲームセンターの魅力を高めることができる」と思われるプラス1のコンテンツやアイデア等を探し、それぞれについて詳細な取材を試みた。前回は主に「世間ではどのようなエンターテインメントが流行っているのか?」に着目し、注目度上昇中のコンテンツをゲームセンターに取り入れるには?といった部分について掘り下げてみたが、今回はそうしたものに加え「疑似通貨」や「ファンド(有志からのサポート)」といったキーワードもピックアップし、それらがプラス1になり得るかについて様々な視点から考察した。



■TOPICS Special
新システムや新要素を追加し、さらなる進化を遂げたBLAZBLUEシリーズ最新作
BLAZBLUE CENTRALFICTION
[アークシステムワークス]

■時代の目撃者たち
加藤イサム氏
(ユーズ�梶@代表取締役社長)

■AM業況指標 9月下旬〜10月中旬

■注目商品ピックアップ
衝撃の妖怪退治
[エンハート]

WHAT DO YOU WISH?
[アイ・エム・エス]

KATY(ケイティ)
[フリュー]

■TOPICS
メダルゲーム初の賞金付き大会を開催
[アドアーズ]

新シリーズ稼働にあわせて
「ポケモントレッタアルティメットZ売場装飾コンテスト」を開催
[タカラトミーアーツ]

「もっと自由に、GAME と遊ぼう。」「東京ゲームショウ2015」開催!
[一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会]

■コラムス
・「大きな流行、小さな流行」 猿渡雅史
・「似て非なるゲーム」 清水秀雄

■AM業界時事報
□「激走祭マキシマムステージ」および「第2回激走祭」を開催
□「電撃文庫 秋の祭典2015」を開催
□“撮る前から撮った後までずっと盛れる”「KATY(ケイティ)」下見会を開催
□「アピタ飯田店ゲームコーナー」をオープン
□「サイサイくん」グリーティングイベントを池袋で開催
□業界初の“プリMV”を搭載「WONDER BEAT」内覧会を開
□対戦格闘4タイトル合同大会「闘神祭2015 FINAL」開催
□「東京ジョイポリス」で、「東京喰種トーキョーグール」とのコラボイベント開
□インド・ムンバイ市に直営施設をオープン

■視点
〜業界への提言と社会の出来事〜

■アルバイトをひき付ける
リーダーシップ論
「チームをまとめるためのコミュニケーション」その9

■7年暮らしてわかった「中国」
日本人クリエーター 大陸で生きる

■3分間でわかる今月のフォーカス

■New Machine Dictionary
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■新製品 発売日・価格一覧表
■NEXT HIT PRIZE
■プライズ先取り情報
■JAMMAだより
■AOUだより
■都道府県別協会だより
■アミューズメント・サイトリスト
■AM業界・イベントスケジュール
■ロケ便利帳 ハローページ
■アミューズメント業界資料集
・業務用AM機の製品販売高(推移)
・オペレーションの売上高(推移)
・ゲームセンター等の営業所数(推移) 
・ゲームセンターについてのアンケート
・アミューズメント業界の歴史 
・よくわかる風営法


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