■2016年10月号特集
「闘神祭」が拡大!ネット配信も定着!
対戦格闘が見据えるNEXT STAGE

「闘劇」の終了以降、明るい話題に不足しているアーケード対戦格闘。「スト�X」が家庭用限定となり、自宅でオンライン対戦も定着し、改めてアーケードで遊ぶ魅力の定義付けが必要な時代。そこに今秋「闘神祭」が大幅にタイトルを増加・拡大して行われることが決定した。「闘神祭」は対戦格闘の新たな旗印となるのか?そして、アーケードの対戦格闘はどこを目指して進化すべきなのだろうか?


■TOPICS Special
フルカラーLED搭載でプライズコーナーを鮮やかに演出!
UFO CATCHER 9 second
[セガ・インタラクティブ]

■時代の目撃者たち
大野圭一氏(株式会社ゆにろーず 取締役会長)

■AM業況指標

■注目商品ピックアップ
・シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
[スクウェア・エニックス]

・シンデレラタイム
[辰巳電子工業]

・Cyun't 〜恋するプリ〜
[フリュー]

■TOPICS
・「エンターテイメントが変わる。未来が変わる。」「東京ゲームショウ2016」開催
[一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会]

・女性プロジェクトによる新コンセプト店舗「Calla Lily」をオープン
[アドアーズ]

・大怪獣になって子供怪獣を救い出す「特撮体感VR 大怪獣カプドン」を稼働
[カプコン]

■コラムス
・「顧客に頼りすぎ?」 猿渡雅史
・「新しい判断」清水秀雄

■AM業界時事報
□2017年1〜3月に登場予定の新アイテムが続々登場「第45回プライズフェア」を開催[エイコー/システムサービス/セガ・インタラクティブ/タイトー/バンプレスト/フリュー]
□10年ぶりに「頭文字D ARCADE STAGE」の新筐体が登場!「セガ・プライベートショー2016オータム」開催[セガ・インタラクティブ]
□「まほうのHAPPYミラー」で豪華商品がもらえる2大コンテストを開催[バンダイナムコエンターテインメント]
□和太鼓や夜店も大盛況!「2016西八千代夏まつり」開催[ラッキー]
□「タイトーステーション 池袋西口店」を9月10日にオープン[タイトー]
□実際の山荘を使ったリアル謎解き「鬼首の夜 弐」を10月に開催[タイトー]
□青森が舞台の人気アニメと周遊型謎解きゲームをコラボ[タイトー]
□「クリスマスおもちゃ見本市2016」に各種アーケード機および関連玩具を出展[タカラトミーアーツ]
□「ディシディア ファイナルファンタジー公式全国大会2016」を開催[スクウェア・エニックス]
□「東京ギフトショー」に新コンセプトのスタジオ写真機などが出展[ビジネスガイド社]
□自由が丘に謎とき体験施設「なぞともCafe」をオープン[ナムコ]
□「タイトーステーション サニーサイドモール小倉店」オープン[タイトー]
□��キュン�≠ニときめく最新プリントシール機「Cyun't 〜恋するプリ〜」の下見会を開催[フリュー]
□ダイソー×フリュー『GIRLS'TREND 研究所』第二弾コラボ商品を発表[大創産業/フリュー]
□「東京ゲームショウ2016」ステージで「マジシャンズデッド」の海外展開を発表[バイキング]
□松阪牛を練り込んだ限定景品を導入開始[ナムコ/おやつカンパニー]
□なぞともCafeでハロウィンイベントを開催[ナムコ]
□ANIMAREALコラボプリントシール機が東京ゲームショウに登場[メイクソフトウェア]

■遊園地・テーマパーク情報
□遊園地の歴史を資料で綴る特別展「夢の黄金郷『遊園地』」を開催[練馬区立石神井公園ふるさと文化館]
□2つの常設型ホラー施設をオープン[ハウステンボス]
□「Beeタワー」の引退を発表[花やしき]
□「東京ジョイポリス」でTVアニメ「ダンガンロンパ3」とのコラボイベント[セガ・ライブクリエイション]
□「ナンジャタウン」でハロウィンイベントを開催[ナムコ]

■視点
〜業界への提言と社会の出来事〜

■アルバイトをひき付ける
リーダーシップ論
「チームをまとめるためのコミュニケーション」その20

■7年暮らしてわかった「中国」
日本人クリエーター 大陸で生きる

■3分間でわかる今月のフォーカス

■New Machine Dictionary
Cyun't 〜恋するプリ〜

■新製品 発売日・価格一覧表
■NEXT HIT PRIZE
■プライズ先取り情報
■JAMMAだより
■AOUだより
■アミューズメント・サイトリスト
■AM業界・イベントスケジュール
■ロケ便利帳 ハローページ
■アミューズメント業界資料集
・業務用AM機の製品販売高(推移)
・オペレーションの売上高(推移)
・ゲームセンター等の営業所数(推移) 
・ゲームセンターについてのアンケート
・アミューズメント業界の歴史 


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