■2021年10月号特集
激動の2010年代編
サクッとわかるAMマシンの変化 -前編-
アーケードゲームはこの10年でどう変わったのだろうか。21世紀に入ってからの10年は、大型SCの出店ラッシュを背景とする市場ニーズの拡大、あるいはインターネットという新技術の導入という要素が相まって、店舗間対戦の実現やカードゲーム、大型プッシャー機の誕生をはじめ、様々な発展を見せた。翻って2010年以降のこの10年は、SC出店ラッシュの終焉やリーマンショックに端を発する景気後退を背景とする市場規模の大きな下落の中に始まり、その下落は10年代中盤まで続いた。その結果、店舗数は大きく減少し、撤退を余儀なくされるメーカーも続出した。ただ、その間、日本経済は円安や原油価格の下落、大胆な金融緩和などの影響により戦後2番目の長さと言われる景気回復期に入り、AM業界も10年代後半は業績を回復基調に戻した。2019年時点における市場規模は10年前のそれを上回るまでに回復している。そうした激動の時代背景の中、それでもリリースされ続けた各種AMマシンはこの10年で如何なる変化を遂げたのだろうか。今回はその前編としてプライズゲーム、メダルゲーム、AMベンダー、アーケードゲームに絞り、図表を用いながらその詳細を追う。


■TOPICS Special
「東方Project」「赤い刀」「アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! XTEND」「サムライスピリッツ零SPECIAL完全版」など、話題のタイトルがEXAに続々登場!!
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[エイコー/Show Me Holdings]

■AM業況指標

■注目商品ピックアップ

■TOPICS
マルチQR決済サービス「クラウドペイ」最新動向
共和コーポレーションに聞く、導入効果と将来像
[デジタルガレージ/共和コーポレーション]

「GUILTY GEAR -STRIVE-」がAC 稼働開始
APM3 版の特徴とこれからの展開
[アークシステムワークス]

チケットシステム「おまけ横丁」でキッズ集客
「namcoエミフルMASAKI店」オープン
[バンダイナムコアミューズメント]

■TOPICS PLUS
・「トーマスランド2021ハロウィン」開催
・「東京ディズニーシー」が20周年を迎える
・秋イベント「アキパラ!」を開催
・スペシャルイベント「ピューロハロウィン」 開催

■コラムス
・「勘違いコミュニティ」 猿渡雅史

■AM業界時事報
・2021年12月〜2022年3月登場予定のアイテムを展示「セガプライズ個別商談会」を開催
・プリティーシリーズ最新作「ワッチャプリマジ!」の実機公開
・屋内型アスレチック施設「ノボルト」が新アトラクションを追加
・ゲームで釣れる魚が自宅に届くツイッターキャンペーン開催
・「フリュープライズ内覧会」をオンライン開催、2022年1〜3月期の新アイテムを発表
・セガの最新プリントシール機「meityromantic」先行体験会を実施
・イロドリミドリLIVE’21「第二回 HaNaMiNa定例会」開催
・最新バージョン「maimai でらっくす UNiVERSE」稼働開始
・「spiritale」1周年と「ミクの日」を記念し超特大ぬいぐるみなどが登場


■視点
〜業界への提言と社会の出来事〜

■アルバイトをひき付ける
リーダーシップ論
「チームをまとめるためのリーダーの役割」

■12年暮らしてわかった「中国」
日本人クリエーター 大陸で生きる

■3分間でわかる今月のフォーカス

■New Machine Dictionary
UFOアラカルト3
meityromantic(メイティロマンティック)

■NEXT HIT PRIZE

■新製品 発売日・価格一覧表
■プライズ先取り情報
■JAIAだより
■アミューズメント・サイトリスト
■AM業界・イベントスケジュール
■ロケ便利帳 ハローページ
■アミューズメント業界資料集
・業務用AM機の製品販売高(推移)
・オペレーションの売上高(推移)
・ゲームセンター等の営業所数(推移) 
・ゲームセンターについてのアンケート
・アミューズメント業界の歴史
・健全化を阻害する機械基準
・アミューズメント施設における景品提供営業のガイドライン
・「ゲームセンター」における新型コロナウイルス感染拡大予防ガイドライン


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