■2026年5月号特集
繁栄を謳歌したあと成熟期へと移行
ゲームセンターの歴史�B 平成・令和期編
この4月号において弊誌が創刊300号を迎えたことから、これを記念し、弊誌では3〜5月号の3カ月連続でゲームセンター業界の通史を記述している。最終回となる今回は、「繁栄を謳歌したあと成熟期へと移行」と題し、若年層に大いに支持され、ゲーム機もバラエティに富み、様々な面で充実していた1990年代、大型SCロケが活況を呈し、インターネット技術を導入するなどゲーム機も進化し、最盛期には市場規模が7000億円を突破した2000年代、一転、業況が悪化し続けるも、やがてクレーンゲーム人気により業績を回復していった2010年代、かつてないクレーンゲーム人気によりコロナ禍を乗り越えた2020年代と、平成から令和にいたるアミューズメント業界の様子をまとめる。


■AM業況指標

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TOPICS Special
キュートなパンダデザインで4面9ブースを有する新プライズマシン
パンダバス[ドリームファンズ]

■注目商品ピックアップ
にゃんこ大戦争メダルゲーム[アムジー]
GASHAAAAN[コナミアーケードゲームス]

■TOPICS
・『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- FINALS』を開催[コナミアーケードゲームス]
・プライズ運営のDX 化を進める新たな決済ソリューションを展開開始[デジタルガレージ]
・「頭文字D THE ARCADE」のトップを決める公式全国大会「公道最強決定戦3rd」決勝大会を開催[セガ フェイブ]
・「機動戦士ガンダム EXVS.2 インフィニットブースト TOKYO Showdown」開催[バンダイナムコエクスペリエンス/東京地下鉄]
・プリ30 周年を祝う体験型展示「ウチらのプリ展 〜Dear 令和 By 平成〜」開催[フリュー]

■TOPICS PLUS
・「ムーミン谷とアンブレラ 2026」開催
・「ワンダリア横浜 Supported by Umios」オープン

■コラムス
「統計が語る産業の現在地」 猿渡雅史

■AM業界時事報
・等身大のアイプリとランウェイを歩く「アイプリバズリウムパーク」オープン
・APM3で名作STG最新作を配信「コットン ロックウィズユー」
・「サザエさん まちがいさがし」全国のロケで順次稼働開始
・��推し活�′�けの新兵器「SUKELU factory」を本格稼働
・アプリだけで決済できる「Prize ON Pay」サービス開始
・「Cloud Pay ビジネス」にデジタルウォレットの機能を追加
・「クラウン602」を探すプロジェクト捜索報告を発表

■視点
〜業界への提言と社会の出来事〜

■アルバイトをひき付ける
リーダーシップ論
「チームをまとめるためのリーダーのスタッフの育て方」

■中国遊戯機開発小咄

■3分間でわかる今月のフォーカス

■New Machine Dictionary
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■NEXT HIT PRIZE
・BiCute Bunnies Figure −貞子−[フリュー]

■新製品 発売日・価格一覧表
■プライズ先取り情報
■JAIAだより
■アミューズメント・サイトリスト
■AM業界・イベントスケジュール
■ロケ便利帳 ハローページ
■アミューズメント業界資料集
・業務用AM機の製品販売高(推移)
・オペレーションの売上高(推移)
・ゲームセンター等の営業所数(推移) 
・ゲームセンターについてのアンケート
・アミューズメント業界の歴史
・健全化を阻害する機械基準
・アミューズメント施設における景品提供営業のガイドライン
・「ゲームセンター」における新型コロナウイルス感染拡大予防ガイドライン


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